GO开发规范-参考
Go项目开发规范
命名规范
- 需要注释来补充的命名就不算是好命名。
- 使用可搜索的名称:单字母名称和数字常量很难从一大堆文字中搜索出来。单字母名称仅适用于短方法中的本地变量,名称长短应与其作用域相对应。若变量或常量可能在代码中多处使用,则应赋其以便于搜索的名称。
- 做有意义的区分:Product和ProductInfo和ProductData没有区别,NameString和Name没有区别,要区分名称,就要以读者能鉴别不同之处的方式来区分
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文件名命名规范
用小写,尽量见名思义,看见文件名就可以知道这个文件下的大概内容,对于源代码里的文件,文件名要很好的代表了一个模块实现的功能。
包名命名
包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写.
接口命名
单个函数的接口名以”er”作为后缀,如Reader,Writer。接口的实现则去掉“er”。
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两个函数的接口名综合两个函数名
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三个以上函数的接口名,类似于结构体名
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结构体命名
结构体名应该是名词或名词短语,如Custome、WikiPage、Account、AddressParser,避免使用Manager、Processor、Data、Info、这样的类名,类名不应当是动词。
变量
字母开头驼峰式命名,名字可以长但是得把功能,必要的参数描述清楚,函数名名应当是动词或动词短语,如postPayment、deletePage、save。并依Javabean标准加上get、set、is前缀。例如:xxx + deletePage + With/by + 需要的参数名 + And + 需要的参数名 + …..
全局变量:仅限在包内的全局变量,包外引用需要写接口,提供调用
局部变量:小写
变量命名基本上遵循相应的英文表达或简写,在相对简单的环境(对象数量少、针对性强)中,可以将一些名称由完整单词简写为单个字母,例如: user 可以简写为 u userID 可以简写 uid 若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头:
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特有名词
如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient
、repoID
、UserID
错误示例:UrlArray
,应该写成urlArray
或者URLArray
下面列举了一些常见的特有名词:
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常量
常量:大写,采用下划线
枚举
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如果模块的功能较为复杂、常量名称容易混淆的情况下,为了更好地区分枚举类型,可以使用完整的前缀:
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单元测试
单元测试文件名命名规范为 example_test.go 测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:TestExample
代码规范
导入包规范
如果包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,采用如下方式进行组织你的包:
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方法的接收器
名称 一般采用strcut的第一个字母且为小写,而不是this,me或者self
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error 信息
error的信息不要采用大写字母,尽量保持你的错误简短,但是要足够表达你的错误的意思。\
注释规范
bug注释
针对代码中出现的bug,可以采用如下教程使用特殊的注释,在godocs可以做到注释高亮:
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在编码阶段应该同步写好变量、函数、包的注释,最后可以利用godoc导出文档。注释必须是完整的句子,句子的结尾应该用句号作为结尾(英文句号)。注释推荐用英文,可以在写代码过程中锻炼英文的阅读和书写能力。而且用英文不会出现各种编码的问题。
包注释
每个包都应该有一个,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中即可。
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函数注释
导出函数注释,第一条语句应该为一条概括语句,并且使用被声明的名字作为开头。
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- Author: 3zair
- Link: https://3zair.github.io/posts/Golang%E5%91%BD%E5%90%8D%E8%A7%84%E8%8C%83/
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